レギュレーション
WW2レギュより敷居が低く、初心者上級者問わず楽しめる空戦レギュレーションの作成
モデル制限†
- 主な制限
- 飛行機に見えること
- 普通に離着陸が可能なこと(離着陸用車輪を持つこと)
- 偏向推力、サイクリックピッチなどの機構は禁止
- 出力・推進機関の規定
- 一つのWheel/RLWの出力は180Kまで
- 合計出力は360kまで
- Chipに関する制限
- 重量規定
- Option規定
- ArmのOptionは50000とする
- それ以外は認められない
- Lua/scriptでの使用禁止関数
- _SPLIT()
- _PLAYERX()
- _PLAYERY()
- _PLAYERZ()
- _SETTICKS()
戦闘の際の規定†
- 主な規定
- 離着陸中・補給中の機体への攻撃を禁止する
- UnbrakeableはOFF固定なので注意
- 弾薬制限
- WW2空戦 弾薬制限レギュによって弾薬制限を搭載すること
- 1940空戦レギュ機はすべてWW2レギュの1.1t機に当たるので、残弾は175発である。
- Fog規定
- マーカー規定
- Marker Size、Marker Name Size共に右から2つ目
- 補足
Regulation指定†
- Gravity
- Registance of Air
- Usable Wheel-Torque
- Usable Jet
- Unbreakable
- Usable CCD
- Usable Script
- Efficient Fuel
更新履歴†
- Ver0.04
- Ver0.03
- Ver0.02
- 最低重量制限設定、使用禁止関数に_SETTICKS()を追加というか忘れていた
- Ver0.01