[[レギュレーション]]

#contents

**目的 [#qc53083f]
WW2レギュより敷居が低く、初心者上級者問わず楽しめる空戦レギュレーションの作成

**モデル制限 [#ef901d10]
-主な制限
--飛行機に見えること
--普通に離着陸が可能なこと(離着陸用車輪を持つこと)
--偏向推力、サイクリックピッチなどの機構は禁止
-出力・推進機関の規定
--一つのWheel/RLWの出力は180Kまで
--合計出力は360kまで
-Chipに関する制限
--0.3K以上のPowerのJetは使用禁止
-重量規定
--最低1400kg 上限は特にない
-Option規定
--ArmのOptionは50000とする
--それ以外は認められない

-Lua/scriptでの使用禁止関数
--_SPLIT()
--_PLAYERX()
--_PLAYERY()
--_PLAYERZ() 
--_SETTICKS()

**戦闘の際の規定 [#c1142004]
-主な規定
--離着陸中・補給中の機体への攻撃を禁止する
--UnbrakeableはOFF固定なので注意

-弾薬制限
--[[WW2空戦 弾薬制限レギュ]]によって弾薬制限を搭載すること
--1940空戦レギュ機はすべてWW2レギュの1.1t機に当たるので、残弾は175発である。

-Fog規定
--Fog5以外ならどれでも可
-マーカー規定
--Marker Size、Marker Name Size共に右から2つ目
-補足
--Setting>Extraから設定可能

**Regulation指定 [#pa26795b]
-Gravity 
--ON固定 
-Registance of Air 
--ON固定 
-Usable Wheel-Torque 
--ON固定 
-Usable Jet 
--ON固定 
-Unbreakable 
--OFF固定 
-Usable CCD 
--任意 
-Usable Script 
--任意 
-Efficient Fuel 
--ON固定

**更新履歴 [#me8e04ce]
-Ver0.04
--バルチとか禁止 出力制限をちょっと修正
-Ver0.03
--弾薬レギュ使用を義務化
-Ver0.02
--最低重量制限設定、使用禁止関数に_SETTICKS()を追加というか忘れていた
-Ver0.01
--レギュレーションを作成

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