[[新レギュ案]]

#contents

**目的 [#q5acf19b]
15チップ戦がしたいけれど鯖がいない、そんな時に楽しめるレギュ。&br;
1対1の熱い戦いや実況など、独特の面白さがあり白熱すること間違いなし。&br;

**モデル制限 [#zfc6b30a]
15チップレギュに則った戦車、水陸両用車、歩兵(EE含む。ただし自爆できない)&br;

**Regulation指定 [#f75856d6]
15チップレギュに準ずる。&br;
ただしシナリオチェックはOffにすること。&br;

**ルール [#zfc33e8f]
対戦者が互いに赤と青の板の裏に隠れ、控えの者は決められた安全地帯へ移動する。&br;
合図と同時に対戦者はステージごとの決められた範囲内でモデルを戦わせる。&br;
相手機の全てのArmまたはコアを破壊した場合か相手が戦闘不能を宣言した場合、&br;
そのプレイヤーが1点を得る。&br;
どちらかが2点を獲得した時点で対戦が終了し、次に移る。&br;
なお戦いと戦いの間でのモデル変更は自由であり、宣言の必要は無い。&br;
なおFogやマーカーは15チップ戦闘レギュに準ずる。&br;

**トーナメントのルール [#k615c391]
代表者がトーナメントの表を作成し、orz鯖にアップロードする。&br;
敗者復活戦や逆トーナメントの有無などはその時に決める。&br;
対戦する二人のうち表の左側に書いてあるほうが赤い板、右側に書いてあるほうが青い板の後ろに移動する。&br;
合図と同時に対戦し、先に2点を獲得したほうが上へ進む。
多くの人数が参加する場合はこちら。&br;

**リーグ戦のルール [#v07bf90e]
代表者がリーグ戦の表を作成し、orz鯖にアップロードする。&br;
対戦する二人のうち表の上に書いてある方が赤い板、下に書いてあるほうが青い板の後ろに移動する。&br;
合図と同時に対戦し、どちらかが2点を獲得した時点で次の組み合わせに移る。&br;
全ての組み合わせが終わった時点で勝率が最も高いプレイヤーが優勝となる。&br;
勝率で1位が同率の場合、1本先取の優勝者決定戦を行う。&br;
参加者が少ない場合はこちら。&br;

**注意事項 [#v7866514]
観戦者が誤って戦闘エリアへ出てしまった場合、&br;
速やかにエリアから脱出すること。&br;

**備考 [#d7c35aba]
TeamSpeak2があると実況を聞いたりして楽しめる。&br;
また、2人1組のタッグマッチなんかも良いかもしれない。&br;
観戦時は空からホバーで眺めるのがお勧め。&br;

**更新履歴 [#s52e2e8b]
-Ver0.01 2009/10/12
--3回目の開催があり、しっかりレギュを作るべきだと思った昆布飴が執筆。&br;

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