15チップ戦がしたいけれど鯖がいない、そんな時に楽しめるレギュ。
1対1の熱い戦いや実況など、独特の面白さがあり白熱すること間違いなし。
15チップレギュに則った戦車、水陸両用車、歩兵(EE含む。ただし自爆できない)
15チップレギュに準ずる。
ただしシナリオチェックはOffにすること。
対戦者が互いに赤と青の板の裏に隠れ、控えの者は決められた安全地帯へ移動する。
合図と同時に対戦者はステージごとの決められた範囲内でモデルを戦わせる。
相手機の全てのArmまたはコアを破壊した場合か相手が戦闘不能を宣言した場合、
そのプレイヤーが1点を得る。
どちらかが2点を獲得した時点で対戦が終了し、次に移る。
なお戦いと戦いの間でのモデル変更は自由であり、宣言の必要は無い。
なおFogやマーカーは15チップ戦闘レギュに準ずる。
代表者がトーナメントの表を作成し、orz鯖にアップロードする。
敗者復活戦や逆トーナメントの有無などはその時に決める。
対戦する二人のうち表の左側に書いてあるほうが赤い板、右側に書いてあるほうが青い板の後ろに移動する。
合図と同時に対戦し、先に2点を獲得したほうが上へ進む。
多くの人数が参加する場合はこちら。
代表者がリーグ戦の表を作成し、orz鯖にアップロードする。
対戦する二人のうち表の上に書いてある方が赤い板、下に書いてあるほうが青い板の後ろに移動する。
合図と同時に対戦し、どちらかが2点を獲得した時点で次の組み合わせに移る。
全ての組み合わせが終わった時点で勝率が最も高いプレイヤーが優勝となる。
勝率で1位が同率の場合、1本先取の優勝者決定戦を行う。
参加者が少ない場合はこちら。
観戦者が誤って戦闘エリアへ出てしまった場合、
速やかにエリアから脱出すること。
TeamSpeak2があると実況を聞いたりして楽しめる。
また、2人1組のタッグマッチなんかも良いかもしれない。
観戦時は空からホバーで眺めるのがお勧め。