WW2空戦 新遭遇戦レギュレーション
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[[レギュレーション]]
#contents
**目的 [#qd1396e1]
このゲームはシナリオを用いWW2空戦ルールレギュレーション機...
**ゲームの基本要素 [#k8332acc]
--チケット制による勝利条件設定、機体によるコストの違いの...
--複数のチケットを用意したことによる有人対空機銃の使用
--ネットワーク対応の爆発シナリオによる爆弾、対空砲の使用
--上記の爆弾による基地爆撃、それによって得られる戦況の変...
--マーカー、ネーム共にOFFで起きる奇襲、策敵戦
--Team Speak2による連携の取れた航空戦
**参加するための用意 [#da475836]
-基本
--[[WW2空戦レギュ>WW2空戦レギュ]]と[[弾薬制限レギュ>WW2空...
--ゲームを行うためのシナリオ、マップを[[SVN>SVN/導入]]に...
--モデルには"COL_TEAM"変数を作成し機体識別帯を作っておく...
--マーカー,ネーム共にOFF状態とし fogはマップによって指示...
--ついでにルールとマナーを守って楽しくプレイする心も用意...
-機体側の用意 (解説付き)
--このゲームに参加できる機体(ユニット)は以下の5種類に分類...
--それぞれの種別の機体はCoreのuser2に以下で示す値を入れて...
-1.1t戦闘機(user2=801)
--WW2レギュレーション準拠の1.1t戦闘機です。&br;とくに特別...
空戦によし、ヤーボ用爆弾を積んで爆撃によしの基本的機体です
-2.2t戦闘機(user2=802)
--WW2レギュレーション準拠の2.2t戦闘機です。これもとくに特...
大火力を生かしての爆撃機迎撃などもよいかもしれません。
-ジェット戦闘機(user2=803)
--WW2レギュレーション準拠のジェット戦闘機です。&br;この機...
なかなか撃墜されることはありません。また、爆弾を積むこと...
--高速を生かして迎撃任務に当たるのが主でしょう
--コンクリートの滑走路が必要なため、大基地からしか出撃で...
-爆撃機(user2=811)
--WW2爆撃機レギュレーション準拠の爆撃機です。この機体は出...
--足は遅いですが大出力からくる防御力の高さと大量の爆弾を...
--整備の都合上、大・中の基地からしか出撃できません(後述)
-対空機銃(user2=821)
--決められたモデルを使う対空機銃です入手先は[[こちら>http...
--このユニットは出撃する際に飛行機とは別カウントの"対空機...
--出撃できる場所なども特別な点が多いので注意してください。
--役割はもちろん基地を防衛することです。
--単体では脆弱ですが命が安いことを生かせば大物もしとめら...
--FPSの問題で空戦が厳しい人でもこのユニットならば参加しや...
**ゲームのはじめ方 [#bd1bb48b]
-まずはじめに
--このゲームの勝利条件は、相手チームのチケット(出撃回数)...
相手のすべての基地のHPを0にすることです&br;
--チケットは右上に&br;&br;
red ticket 24(AAA:20)&br;
blue ticket 30(AAA:20)&br;&br;
のように表示されています。詳しい見方は後に述べます。&br;
--HPは同じく右上に&br;&br;
midway:1922&br;
iwojima:2000&br;&br;
のように表示されている右側の部分の数字です。基地のHPにつ...
--基地の選択や機体の出撃など 大抵の事はHボタンを押すこと...
-出撃
--シナリオを読みチームを選ぶと、次は基地選択画面になりま...
上下キーで出撃する基地を選び、Hキーで出撃します。
-出撃地点
--出撃する位置は黄色の四角で表示されており、W A S D キー...
ただし、あなたの機体が飛行機(戦闘機・爆撃機)ならば濃い色...
--今の場所から出撃できるかどうかは右側に&br;&br;
"Plane Respawn OK"や"Plane Respawn NG","AAA Respawn OK"、...
と表示されているので参考にしてください。
**チケット [#n32679a0]
--出撃すると、チケット(出撃権)が減少します。必要なチケッ...
1.1t戦闘機 2&br;
2.2t戦闘機 3&br;
Jet戦闘機 5&br;
爆撃機 4&br;
対空砲 対空砲チケット1&br;&br;
となっています。対空砲は飛行機とは別カウントの専用チケッ...
対空砲チケットは0になっても敗北となりません。
--飛行機に限り、エプロン(濃い色の枠)の中でU/Rを押すと、...
ただし、一度これを行うとあなたは以後2分はこのチケット消費...
を押しても通常通りにチケットが必要になるので注意してくだ...
--チケット消費なしで出撃できるかどうかは出撃待ち画面右側&...
**基地 [#lc68d0b1]
--敵であれ、味方であれ基地は様々な効果を持ちます&br;&br;
-基地の構造
--基地は以下のようないくつかのパーツからなっています。
-中心
--遠くからでも見える天地方向に延びる直線が基地の中心です。
--爆撃する際にはここの近くに爆弾を落とすほど与えるダメー...
-エプロン
--基地に近づく(200m以内)と濃いチーム色で表示される枠の内...
--飛行機の出撃位置はこの内側に限られ、帰還した場合はエプ...
また、敵基地のエプロンの内側に爆弾を落とすことで基地のHP...
-対空陣地
--出撃待ち画面で薄いチーム色で表示される枠の内側が対空陣...
--対空砲が出撃できるのはこの内側だけです。ここは爆撃して...
--そもそも出撃待ち画面以外では見えません。
-基地のHP
--基地にはHP(耐久力)があり、これはエプロン内で爆発が起き...
-基地対空砲
--画面には表示されませんが基地には大型の対空砲が配備され...
この基地対空砲は敵機の接近を感知すると自動的にオンライン...
なお、射程は基地中心と敵機の直線距離で1800m、最低迎撃高度...
--基地中心からの距離が離れているほど精度は低下するので高...
--基地のHPが減少するにつれて発射レートは下がります
-基地の規模
--基地は大中小3段階の規模が設定されています。この基地の規...
--ジェット戦闘機は大基地からのみ、爆撃機は大、中の基地か...
--基地の規模は出撃する基地を選ぶ画面で(S) (M) (L)のように...
**戦闘 [#s9d07d08]
-死亡爆発
--機体が破損し、残っている重量が出撃時の1/3よりも少なくな...
&br;増槽などの重量も含めた総重量の1/3なので何か問題が起き...
-火薬庫爆撃
--いくつかのマップ(10/01/15現在ではSuperRCLandのmidwayと...
こんもりした丘のような「火薬庫」が設置されています。
この中に爆弾を投下して爆発させると火薬庫が爆発し、基地が1...
--尚、一度爆発した火薬庫はそのゲーム中2度は爆発しません。
**ヴァルチ(地上攻撃)について [#yef1d21e]
-本ゲームにおいては戦争のどうしようもない理不尽さを味わう...
**Regulation指定 [#i257fdd7]
-Gravity
--ON固定
-Registance of Air
--ON固定
-Usable Wheel-Torque
--ON固定
-Usable Jet
--ON固定
-Unbreakable
--ON固定
-Usable CCD
--任意
-Usable Script
--任意
-Efficient Fuel
--ON固定
**更新履歴 [#d05512a9]
-Ver 0.1
--ルール作成
終了行:
[[レギュレーション]]
#contents
**目的 [#qd1396e1]
このゲームはシナリオを用いWW2空戦ルールレギュレーション機...
**ゲームの基本要素 [#k8332acc]
--チケット制による勝利条件設定、機体によるコストの違いの...
--複数のチケットを用意したことによる有人対空機銃の使用
--ネットワーク対応の爆発シナリオによる爆弾、対空砲の使用
--上記の爆弾による基地爆撃、それによって得られる戦況の変...
--マーカー、ネーム共にOFFで起きる奇襲、策敵戦
--Team Speak2による連携の取れた航空戦
**参加するための用意 [#da475836]
-基本
--[[WW2空戦レギュ>WW2空戦レギュ]]と[[弾薬制限レギュ>WW2空...
--ゲームを行うためのシナリオ、マップを[[SVN>SVN/導入]]に...
--モデルには"COL_TEAM"変数を作成し機体識別帯を作っておく...
--マーカー,ネーム共にOFF状態とし fogはマップによって指示...
--ついでにルールとマナーを守って楽しくプレイする心も用意...
-機体側の用意 (解説付き)
--このゲームに参加できる機体(ユニット)は以下の5種類に分類...
--それぞれの種別の機体はCoreのuser2に以下で示す値を入れて...
-1.1t戦闘機(user2=801)
--WW2レギュレーション準拠の1.1t戦闘機です。&br;とくに特別...
空戦によし、ヤーボ用爆弾を積んで爆撃によしの基本的機体です
-2.2t戦闘機(user2=802)
--WW2レギュレーション準拠の2.2t戦闘機です。これもとくに特...
大火力を生かしての爆撃機迎撃などもよいかもしれません。
-ジェット戦闘機(user2=803)
--WW2レギュレーション準拠のジェット戦闘機です。&br;この機...
なかなか撃墜されることはありません。また、爆弾を積むこと...
--高速を生かして迎撃任務に当たるのが主でしょう
--コンクリートの滑走路が必要なため、大基地からしか出撃で...
-爆撃機(user2=811)
--WW2爆撃機レギュレーション準拠の爆撃機です。この機体は出...
--足は遅いですが大出力からくる防御力の高さと大量の爆弾を...
--整備の都合上、大・中の基地からしか出撃できません(後述)
-対空機銃(user2=821)
--決められたモデルを使う対空機銃です入手先は[[こちら>http...
--このユニットは出撃する際に飛行機とは別カウントの"対空機...
--出撃できる場所なども特別な点が多いので注意してください。
--役割はもちろん基地を防衛することです。
--単体では脆弱ですが命が安いことを生かせば大物もしとめら...
--FPSの問題で空戦が厳しい人でもこのユニットならば参加しや...
**ゲームのはじめ方 [#bd1bb48b]
-まずはじめに
--このゲームの勝利条件は、相手チームのチケット(出撃回数)...
相手のすべての基地のHPを0にすることです&br;
--チケットは右上に&br;&br;
red ticket 24(AAA:20)&br;
blue ticket 30(AAA:20)&br;&br;
のように表示されています。詳しい見方は後に述べます。&br;
--HPは同じく右上に&br;&br;
midway:1922&br;
iwojima:2000&br;&br;
のように表示されている右側の部分の数字です。基地のHPにつ...
--基地の選択や機体の出撃など 大抵の事はHボタンを押すこと...
-出撃
--シナリオを読みチームを選ぶと、次は基地選択画面になりま...
上下キーで出撃する基地を選び、Hキーで出撃します。
-出撃地点
--出撃する位置は黄色の四角で表示されており、W A S D キー...
ただし、あなたの機体が飛行機(戦闘機・爆撃機)ならば濃い色...
--今の場所から出撃できるかどうかは右側に&br;&br;
"Plane Respawn OK"や"Plane Respawn NG","AAA Respawn OK"、...
と表示されているので参考にしてください。
**チケット [#n32679a0]
--出撃すると、チケット(出撃権)が減少します。必要なチケッ...
1.1t戦闘機 2&br;
2.2t戦闘機 3&br;
Jet戦闘機 5&br;
爆撃機 4&br;
対空砲 対空砲チケット1&br;&br;
となっています。対空砲は飛行機とは別カウントの専用チケッ...
対空砲チケットは0になっても敗北となりません。
--飛行機に限り、エプロン(濃い色の枠)の中でU/Rを押すと、...
ただし、一度これを行うとあなたは以後2分はこのチケット消費...
を押しても通常通りにチケットが必要になるので注意してくだ...
--チケット消費なしで出撃できるかどうかは出撃待ち画面右側&...
**基地 [#lc68d0b1]
--敵であれ、味方であれ基地は様々な効果を持ちます&br;&br;
-基地の構造
--基地は以下のようないくつかのパーツからなっています。
-中心
--遠くからでも見える天地方向に延びる直線が基地の中心です。
--爆撃する際にはここの近くに爆弾を落とすほど与えるダメー...
-エプロン
--基地に近づく(200m以内)と濃いチーム色で表示される枠の内...
--飛行機の出撃位置はこの内側に限られ、帰還した場合はエプ...
また、敵基地のエプロンの内側に爆弾を落とすことで基地のHP...
-対空陣地
--出撃待ち画面で薄いチーム色で表示される枠の内側が対空陣...
--対空砲が出撃できるのはこの内側だけです。ここは爆撃して...
--そもそも出撃待ち画面以外では見えません。
-基地のHP
--基地にはHP(耐久力)があり、これはエプロン内で爆発が起き...
-基地対空砲
--画面には表示されませんが基地には大型の対空砲が配備され...
この基地対空砲は敵機の接近を感知すると自動的にオンライン...
なお、射程は基地中心と敵機の直線距離で1800m、最低迎撃高度...
--基地中心からの距離が離れているほど精度は低下するので高...
--基地のHPが減少するにつれて発射レートは下がります
-基地の規模
--基地は大中小3段階の規模が設定されています。この基地の規...
--ジェット戦闘機は大基地からのみ、爆撃機は大、中の基地か...
--基地の規模は出撃する基地を選ぶ画面で(S) (M) (L)のように...
**戦闘 [#s9d07d08]
-死亡爆発
--機体が破損し、残っている重量が出撃時の1/3よりも少なくな...
&br;増槽などの重量も含めた総重量の1/3なので何か問題が起き...
-火薬庫爆撃
--いくつかのマップ(10/01/15現在ではSuperRCLandのmidwayと...
こんもりした丘のような「火薬庫」が設置されています。
この中に爆弾を投下して爆発させると火薬庫が爆発し、基地が1...
--尚、一度爆発した火薬庫はそのゲーム中2度は爆発しません。
**ヴァルチ(地上攻撃)について [#yef1d21e]
-本ゲームにおいては戦争のどうしようもない理不尽さを味わう...
**Regulation指定 [#i257fdd7]
-Gravity
--ON固定
-Registance of Air
--ON固定
-Usable Wheel-Torque
--ON固定
-Usable Jet
--ON固定
-Unbreakable
--ON固定
-Usable CCD
--任意
-Usable Script
--任意
-Efficient Fuel
--ON固定
**更新履歴 [#d05512a9]
-Ver 0.1
--ルール作成
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