Smirnoffリファレンス
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*Smirnoffとは [#q7a66e35]
Smirnoffとは、Spirytusの外部ウィンドウ表示システムが余り...
現行バージョンは0.33で、以下のリファレンスに存在する関数...
*Smirnoffの特徴 [#o6eedbe8]
-ウィンドウを複数作り、それぞれに名前をつけることができる。
-ウィンドウ以外にバックバッファを作ることができる(Screen...
-エラー処理を行っているので安心
*概念・用語解説 [#t37cf822]
**WindowとScreen [#dbcf84f9]
WindowはCreateWindow関数で作られ、実際に画面上に描画され...
また、Windowを操作する関数の一部にはScreenに対しては使用...
任意のDrawingHandleがWindowHandleなのかScreenHandleなのか...
**GDIHandle [#z6116c55]
GDIHandleとは、WindowやScreenに対してどのような色や幅(線...
-Pen:線描画に使う。CreatePenで作成
-Brush:塗りつぶし描画に使う。CreateBrushで作成
-Font:文字描画に使う。CreateFontで作成
の3種類がある。GDIHandleを作成したら、SelectObject関数でD...
また、DrawingHandleに対してPen,Brush,Fontはそれぞれ別々に...
なお、任意のGDIHandleがPenなのかBrushなのかFontなのかを取...
*リファレンス [#se1bfe0d]
**総則 [#y6b6d8f5]
***number SMIRNOFF_VERSION [#u010dbbb]
DLLのバージョンが浮動小数で入っている。
***全ての関数は、リファレンスにvoid型と書いてあっても内部...
false, エラーメッセージ
の2つの値を返す。assertでそのまま拾えばエラーの内容を取得...
**Window,Screen操作関係 [#t4dbf4cf]
***WindowHandle CreateWindow(width, height, name) [#qeb77...
窓を作成する。
-widdth:作成するWindowの幅。
-height:作成するWindowの高さ。
-name:作成するWindowの名前。タイトルバーに表示される
-return:作成したWindowHandle。詳しくはWindowとScreenの説...
***ScreenHandle CreateScreen(BaseWindow, width, height) [...
Screen(内部描画バッファ)を作成する。
-baseWindow:描画対象となるウィンドウのWindowHandle。(た...
-width:作成するバッファの幅。
-height:作成するバッファの高さ。
-return :作成したScreenHandle。詳しくはWindowとScreenの説...
***void DestroyWindow(DrawingHandle) [#b434d93a]
WindowやScreenを破棄する。
-DrawingHandle:破棄する窓かScreenのハンドル。
***void MoveWindow(WindowHandle, x, y) [#j04112b3]
窓を移動する
-WindowHandle:移動する窓のハンドル
-x:窓の左上の移動先のX座標(スクリーン座標)
-y:窓の左上の移動先のY座標(スクリーン座標)
***int,int GetWindowPos(WindowHandle) [#f9b835a4]
窓の位置を取得する
-return1:現在の窓の左上のX座標(スクリーン座標)
-return2:現在の窓の左上のY座標(スクリーン座標)
***void ResizeWindow(WindowHandle, width, height) [#zdac2...
Windowのサイズを変更する。クライアント領域がwidth*height...
-WindowHandle:リサイズする窓のハンドル
-width:リサイズ後の窓の幅
-height:リサイズ後の窓の幅
***int,int GetWindowSize(DrawingHandle) [#q61a5aaf]
WindowやScreenのサイズを取得する。取得するのはクライアン...
DrawingHandle:サイズを取得する窓のハンドル
return1:DrawingHandleの横幅
return2:DrawingHandleの高さ
***int GetWindowType(DrawingHandle) [#ud6d03cc]
任意のDrawingHandleがWindowなのかScreenなのかを取得する
DrawingHandle:調べるDrawingHandle
return:Windowならば0、Screenならば1
***int IsWindowActive(WindowHandle) [#jee369ef]
任意のWindowHandleがフォーカスされているかを取得する。
return:フォーカスされていれば1,それ以外なら0
***void ActivateWindow(WindowHandle) [#q0b5c6f3]
任意のWindowHandleをフォーカスする
***int, int GetMousePosition(WindowHandle) [#m755cce9]
任意のWindowHandleの左上隅から見たマウス座標を取得する
return:マウス座標X、マウス座標Ys
**GDIHandle操作関係 [#kdc7371e]
***GDIHandle CreatePen(color, width) [#vfe0ee5c]
ペンを作成する
-color:ペンの色
-width:ペンの幅
-return:作成したペンのGDIHandle
***GDIHandle CreateBrush(color) [#lde66357]
ブラシを作成する
-color:ブラシの色
-return:作成したブラシのGDIHandle
***GDIHandle CreateFont(size, isBold) [#n640060f]
フォントを作成する。フォントに色情報はないのでDrawTextで...
-size:フォントサイズ
-isBold:0/falseなら太字にしない、1/trueなら太字にする
-return:作成したフォントのGDIHandle
***GDIHandle SelectObject(DrawingHandle, GDIHandle) [#qbe...
WindowやScreenに対して、描画に用いるGDIHandleを指定する
-DrawingHandle:ハンドルを指定するWindow,Screen
-GDIHandle:新たに設定するGDIHandle
-return:以前設定されていたGDIHandle
***void DeleteObject(GDIHandle) [#z8066b9d]
指定したGDIHandleを削除する。DrawingHandleに対して設定し...
-GDIHandle:削除するGDIHandle
***int GetGDIHandleType(GDIHandle) [#qf27f878]
GDIHandleの種別(ペンなのかブラシなのか)を取得する
-GDIHandle:調べるGDIHandle
-return:ペンならば0,ブラシならば1,フォントならば2
***int GetTextWidth(DrawingHandle, string) [#n83c548e]
指定したDrawingHandleにおいてstringの文字列の横幅を取得する
-DrawingHandle:調べるDrawingHanlde
-string:幅を調べる文字列
-return:文字列の幅
***int GetTextHeight(DrawingHandle, string) [#cec2c6df]
指定したDrawingHandleにおいてstringの文字列の高さを取得する
-DrawingHandle:調べるDrawingHanlde
-string:高さを調べる文字列
-return:文字列の高さ
***int GetGDIHandleCount() [#zedc25f2]
現在作られているGDIHandleの総数を取得する。デバッグ用に。
return:現在作られているGDIHandleの総数
**描画関係 [#c1d887d5]
***総則 [#m9710413]
描画関数の座標系はDrawingHandleのクライアント座標、すなわ...
***void DrawRectangle(DrawingHandle, x, y, width, height)...
長方形の縁を描画(塗りつぶさない)
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:長方形の左端の座標
y:長方形の上端の座標
width:長方形の幅
height:長方形の高さ
***void FillRectangle(DrawingHandle, x, y, width, height)...
長方形を塗りつぶし描画(縁はない)
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:長方形の左端の座標
y:長方形の上端の座標
width:長方形の幅
height:長方形の高さ
***void DrawText(DrawingHandle, x, y, color, string) [#xe...
文字列を描画
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:文字列の左端のX座標
y:文字列の上端のY座標
color:文字列の色
string:表示する文字列
***void MoveTo(DrawingHandle, x, y) [#pb4fd0a9]
線描画のカレントポジションを移動する(_MOVE2Dの同類)
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:移動先のX座標
y:移動先のY座標
***void LineTo(DrawingHandle, x, y) [#kff688c5]
直線を描画するとともにカレントポジションを移動する(_LINE2...
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:描画先のX座標
y:描画先のY座標
***void BitBlt(WindowHandle, ScreenHandle, x, y) [#h788f0...
指定したWindowHandleの(x,y)の位置にScreenHandleの内容を転...
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*Smirnoffとは [#q7a66e35]
Smirnoffとは、Spirytusの外部ウィンドウ表示システムが余り...
現行バージョンは0.33で、以下のリファレンスに存在する関数...
*Smirnoffの特徴 [#o6eedbe8]
-ウィンドウを複数作り、それぞれに名前をつけることができる。
-ウィンドウ以外にバックバッファを作ることができる(Screen...
-エラー処理を行っているので安心
*概念・用語解説 [#t37cf822]
**WindowとScreen [#dbcf84f9]
WindowはCreateWindow関数で作られ、実際に画面上に描画され...
また、Windowを操作する関数の一部にはScreenに対しては使用...
任意のDrawingHandleがWindowHandleなのかScreenHandleなのか...
**GDIHandle [#z6116c55]
GDIHandleとは、WindowやScreenに対してどのような色や幅(線...
-Pen:線描画に使う。CreatePenで作成
-Brush:塗りつぶし描画に使う。CreateBrushで作成
-Font:文字描画に使う。CreateFontで作成
の3種類がある。GDIHandleを作成したら、SelectObject関数でD...
また、DrawingHandleに対してPen,Brush,Fontはそれぞれ別々に...
なお、任意のGDIHandleがPenなのかBrushなのかFontなのかを取...
*リファレンス [#se1bfe0d]
**総則 [#y6b6d8f5]
***number SMIRNOFF_VERSION [#u010dbbb]
DLLのバージョンが浮動小数で入っている。
***全ての関数は、リファレンスにvoid型と書いてあっても内部...
false, エラーメッセージ
の2つの値を返す。assertでそのまま拾えばエラーの内容を取得...
**Window,Screen操作関係 [#t4dbf4cf]
***WindowHandle CreateWindow(width, height, name) [#qeb77...
窓を作成する。
-widdth:作成するWindowの幅。
-height:作成するWindowの高さ。
-name:作成するWindowの名前。タイトルバーに表示される
-return:作成したWindowHandle。詳しくはWindowとScreenの説...
***ScreenHandle CreateScreen(BaseWindow, width, height) [...
Screen(内部描画バッファ)を作成する。
-baseWindow:描画対象となるウィンドウのWindowHandle。(た...
-width:作成するバッファの幅。
-height:作成するバッファの高さ。
-return :作成したScreenHandle。詳しくはWindowとScreenの説...
***void DestroyWindow(DrawingHandle) [#b434d93a]
WindowやScreenを破棄する。
-DrawingHandle:破棄する窓かScreenのハンドル。
***void MoveWindow(WindowHandle, x, y) [#j04112b3]
窓を移動する
-WindowHandle:移動する窓のハンドル
-x:窓の左上の移動先のX座標(スクリーン座標)
-y:窓の左上の移動先のY座標(スクリーン座標)
***int,int GetWindowPos(WindowHandle) [#f9b835a4]
窓の位置を取得する
-return1:現在の窓の左上のX座標(スクリーン座標)
-return2:現在の窓の左上のY座標(スクリーン座標)
***void ResizeWindow(WindowHandle, width, height) [#zdac2...
Windowのサイズを変更する。クライアント領域がwidth*height...
-WindowHandle:リサイズする窓のハンドル
-width:リサイズ後の窓の幅
-height:リサイズ後の窓の幅
***int,int GetWindowSize(DrawingHandle) [#q61a5aaf]
WindowやScreenのサイズを取得する。取得するのはクライアン...
DrawingHandle:サイズを取得する窓のハンドル
return1:DrawingHandleの横幅
return2:DrawingHandleの高さ
***int GetWindowType(DrawingHandle) [#ud6d03cc]
任意のDrawingHandleがWindowなのかScreenなのかを取得する
DrawingHandle:調べるDrawingHandle
return:Windowならば0、Screenならば1
***int IsWindowActive(WindowHandle) [#jee369ef]
任意のWindowHandleがフォーカスされているかを取得する。
return:フォーカスされていれば1,それ以外なら0
***void ActivateWindow(WindowHandle) [#q0b5c6f3]
任意のWindowHandleをフォーカスする
***int, int GetMousePosition(WindowHandle) [#m755cce9]
任意のWindowHandleの左上隅から見たマウス座標を取得する
return:マウス座標X、マウス座標Ys
**GDIHandle操作関係 [#kdc7371e]
***GDIHandle CreatePen(color, width) [#vfe0ee5c]
ペンを作成する
-color:ペンの色
-width:ペンの幅
-return:作成したペンのGDIHandle
***GDIHandle CreateBrush(color) [#lde66357]
ブラシを作成する
-color:ブラシの色
-return:作成したブラシのGDIHandle
***GDIHandle CreateFont(size, isBold) [#n640060f]
フォントを作成する。フォントに色情報はないのでDrawTextで...
-size:フォントサイズ
-isBold:0/falseなら太字にしない、1/trueなら太字にする
-return:作成したフォントのGDIHandle
***GDIHandle SelectObject(DrawingHandle, GDIHandle) [#qbe...
WindowやScreenに対して、描画に用いるGDIHandleを指定する
-DrawingHandle:ハンドルを指定するWindow,Screen
-GDIHandle:新たに設定するGDIHandle
-return:以前設定されていたGDIHandle
***void DeleteObject(GDIHandle) [#z8066b9d]
指定したGDIHandleを削除する。DrawingHandleに対して設定し...
-GDIHandle:削除するGDIHandle
***int GetGDIHandleType(GDIHandle) [#qf27f878]
GDIHandleの種別(ペンなのかブラシなのか)を取得する
-GDIHandle:調べるGDIHandle
-return:ペンならば0,ブラシならば1,フォントならば2
***int GetTextWidth(DrawingHandle, string) [#n83c548e]
指定したDrawingHandleにおいてstringの文字列の横幅を取得する
-DrawingHandle:調べるDrawingHanlde
-string:幅を調べる文字列
-return:文字列の幅
***int GetTextHeight(DrawingHandle, string) [#cec2c6df]
指定したDrawingHandleにおいてstringの文字列の高さを取得する
-DrawingHandle:調べるDrawingHanlde
-string:高さを調べる文字列
-return:文字列の高さ
***int GetGDIHandleCount() [#zedc25f2]
現在作られているGDIHandleの総数を取得する。デバッグ用に。
return:現在作られているGDIHandleの総数
**描画関係 [#c1d887d5]
***総則 [#m9710413]
描画関数の座標系はDrawingHandleのクライアント座標、すなわ...
***void DrawRectangle(DrawingHandle, x, y, width, height)...
長方形の縁を描画(塗りつぶさない)
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:長方形の左端の座標
y:長方形の上端の座標
width:長方形の幅
height:長方形の高さ
***void FillRectangle(DrawingHandle, x, y, width, height)...
長方形を塗りつぶし描画(縁はない)
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:長方形の左端の座標
y:長方形の上端の座標
width:長方形の幅
height:長方形の高さ
***void DrawText(DrawingHandle, x, y, color, string) [#xe...
文字列を描画
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:文字列の左端のX座標
y:文字列の上端のY座標
color:文字列の色
string:表示する文字列
***void MoveTo(DrawingHandle, x, y) [#pb4fd0a9]
線描画のカレントポジションを移動する(_MOVE2Dの同類)
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:移動先のX座標
y:移動先のY座標
***void LineTo(DrawingHandle, x, y) [#kff688c5]
直線を描画するとともにカレントポジションを移動する(_LINE2...
DrawingHandle:描画先のDrawingHandle
x:描画先のX座標
y:描画先のY座標
***void BitBlt(WindowHandle, ScreenHandle, x, y) [#h788f0...
指定したWindowHandleの(x,y)の位置にScreenHandleの内容を転...
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