大重量車/装甲車レギュ(案)
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[[レギュレーション]]
*大重量車/装甲車レギュ(HVR) [#eea49718]
Heavy Vehicle Regulation
#contents
**目的 [#c53cf504]
-PC性能の向上、RC自体の軽量化により、RCに本来不向きとされ...
-軽量級から重量級まで不公平なく、時代により区分したレギュ...
**特徴 [#c53cf504]
-GCR、RRRで想定されていない5tを超えたモデルを定義するレギ...
-大型車(主に戦闘車両)を走攻守の三点でランク分けしWW2初期...
-下記区分から機体に合ったものを選択し、HVR.SSS(情報秘匿の...
-あくまで規格であり、性能が額面通りとは限らない(いろんな...
**モデル制限 [#c53cf504]
***全体制限 [#p78a8fad]
-接地したWheel、RLWの直接回転以外の動力を禁止する(Trimペ...
-動力目的以外のWheel、RLWのPowerは500までとする(ジャイロ...
-すべてのWheel、RLWのBrake値下限は0とする
-jetは原則禁止。ただし、以下の場合は除く
--armに対して180°反対方向を向き、arm弾が発射されたフレー...
--分離兵器用のjet(後で記載)
--optionが2のjet
-Lua/Scriptによる制御を推奨
***出力(走) [#ue4670b5]
-総出力は"接地しているwheel/RLW数*クラスごとの制限"まで可...
:Sクラス|
出力無制限または脚を利用した走行装置(wheel/RLWを使わない...
:Aクラス|
1wheel/RLWにつき50000
:Bクラス|
1wheel/RLWにつき20000
:Cクラス|
1wheel/RLWにつき10000
:Dクラス|
1wheel/RLWにつき5000
***砲威力(攻) [#obd0990e]
-総威力という指標を使う。要は機体についている全armのoptio...
-特例として、車体から水平軸一定方向に対して±30°(計60°)ま...
--例えば、アーチャー対戦車自走砲であれば車体から水平軸180...
:Sクラス|
総威力無制限
:Aクラス|
総威力50M以下
:Bクラス|
総威力10M以下
:Cクラス|
総威力1M以下
:Dクラス|
総威力500K以下
:Eクラス|
非武装
-ミサイル等分離兵器について
--利用可能な動力は50kの固定出力jetのみ
---ON/OFF自由
---ON状態可能なのは合計5秒まで
---分離状態でのみON可
---枚数制限なし
--ミサイルの形状に制限を設けない
--ミサイルに搭載するarmは総威力に含まれる
--総重量は分離兵器を含めた重さである
--wheel/RLWの搭載は禁止(ジャイロ、プロペラ等)
***装甲(守) [#k0a8df37]
-weightチップを数えるのはだるいので総重量で区分(weightが...
:Sクラス|
総重量無制限
:Aクラス|
総重量80t以下
:Bクラス|
総重量50t以下
:Cクラス|
総重量30t以下
:Dクラス|
総重量10t以下
***時代区分 [#idc8e626]
-走攻守のそれぞれのランクに数値を割り当て、その合計で区分...
ただし、指定された制限に引っかかる場合は走攻守のランクを...
-S=5、A=4、B=3、C=2、D=1、E=0とする
-HVR.DBC(C)のようにカッコ表記またはHVR(C)とすることで詳細...
:時代区分S(15~13)|
戦後(一部WW2末期)から第三世代MBTまでの戦車。マウス、90式...
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、_SPLIT()、_BYE()など...
:時代区分A(12~10)|
WW2後期の戦車。ティーガーⅡ、IS-2、パーシングあたりが該当&...
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()は禁止。_SPLIT()、_BYE(...
:時代区分B(9~7)|
WW2中期の戦車。T-34、ティーガー、シャーマンあたりが該当&br;
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、_SPLIT()、_BYE()は禁...
:時代区分C(6~4)|
WW2初期の戦車。チハ、BT-5、M3リー、Ⅲ号戦車あたりが該当&br;
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、、_SPLIT()、_BYE()、...
:時代区分D(3~0)|
戦間期~WW2初期の戦車。カルロ・ベローチェ、ルノーFTあたり...
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、、_SPLIT()、_BYE()、...
:時代区分E(指定なし)|
RRR、GCRなど別レギュの車両で参戦するなら勝手にどうぞ&br;
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、_SPLIT()、_BYE()など...
**実例 [#z8f0be43]
-実車をRCで再現した場合の目安。あくまで独断と偏見であり派...
:ドイツ帝国/東西ドイツ/ドイツ連邦共和国|
Ⅲ号戦車 HVR.CCC(C)
Ⅳ号戦車 HVR.CBC(B)
Ⅴ号戦車 パンター HVR.BBB(B)
Ⅵ号戦車 ティーガーⅡ HVR.BAA(A)
マウス HVR.AAS(S)
レオパルト2A5 HVR.SSA(S)
:ソビエト連邦/ロシア連邦|
BT-5 HVR.CDC(C)
T-34-75 HVR.CBB(B)
IS-2 HVR.BAB(A)
T-80U HVR.SSB(S)
BMP HVR.CCC(S)
:アメリカ合衆国|
M3 HVR.DDC(C)
M4A1(76)W HVR.CCC(C)
M41 HVR.BBC(B)
M60 HVR.BBA(A)
M1A1 HVR.SSA(S)
:大日本帝国/日本国|
チハ改 HVR.CCC(C)
チヌ HVR.CBC(B)
61式戦車 HVR.BBB(B)
74式戦車 HVR.BAB(A)
90式戦車 HVR.SSA(S)
:グレートブリテン及び北アイルランド連合王国(イギリス)|
MarkIV HVR.DDD(D)
クルセイダー巡航戦車 HVR.CCC(C)
アーチャー対戦車自走砲 HVR.CBC(C)
チャーチル歩兵戦車Mk.VII HVR.CBB(B)
チーフテン Mk.10 HVR.BAB(A)
チャレンジャーⅡ HVR.ASA(S)
:フランス|
ルノーFT HVR.DDD(D)
ルノーB1bis HVR.DCB(C)
AMX-13 HVR.CBC(B)
AMX-30 HVR.BBB(B)
ルクレール HVR.ASA(S)
:その他|
CV-33(パスタ) HVR.DDD(D)
35(t)戦車(ヨーグルト) HVR.DCD(C)
センチネル巡航戦車(コアラ=カンガルー二重帝国) HVR.CDC(C)
BT-42(ムーミン谷) HVR.CCC(C)
P40(パスタ) HVR.CCC(C)
M50スーパーシャーマン(六芒星) HVR.CAC(B)
K2(お隣さん) HVR.ASA(S)
メルカバMk.4(六芒星) HVR.SSA(S)
99式戦車(チャイナ) HVR.SSA(S)
**教典 [#a5b1b150]
:汝、HVR(C)とてHVR(S)に負けるとは限らぬことを知れ。その逆...
:こちらが敵を狙う時、敵もまたこちらを狙っているのだ。["善...
:撃たれる覚悟のないやつは撃つな![火薬聖書3章2節"砲弾と鉄...
:チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい|(∩(・ω・)∩ばんじゃーい)
:対戦車戦闘初心者の方はTigerfibel(ティーガーフィーベル)を...
:A-10神を讃えよ、畏れよ。制空権を取られた状態での地上戦な...
:誘導ミサイルとかロケットとかは遠距離で便利だけど、撃ち切...
**検討中 [#ab083b7f]
-駆逐戦車等の旋回砲塔を持たない車両の優遇措置
--旋回砲塔に対して不利なため(解決済)
-エイムアシスト、スタビライザー、アクティブサスペンション...
--これも時代区分による性能差を設ける(解決済)
-カチューシャ、BMPなどのミサイル/ロケット搭載車両
--制限はせずにレギュに取り込む方向で(解決済)
-HUD、レーダーの扱い
--時代区分による性能差を設ける(解決済)
**既知の不具合 Q&A [#gbbf9788]
-armを自爆させることでarm反動軽減用jetを推進力にできる&br;
→いやarmをそのまま推進力にしたほうが速くね?
-GCR、RRR機体にarmと装甲ポン付けして持ってこれる&br;
→速さを失ったGCR、RRR機体はただの餌。
-分離兵器が弱い&br;
→これ以上強化するとインドラが暴れるのでNG
-分離兵器をパルス制御ができる&br;
→ご自由にどうぞ
-教典ってなに?&br;
→ノリと勢いの産物
**Regulation指定 [#n3317349]
-Gravity
ON固定
-Registance of Air
ON固定
-Usable Wheel-Torque
ON固定
-Usable Jet
任意(反動制御JETのためにON推奨)
-Unbreakable
ON固定
-Usable CCD
任意
-Usable Script
ON固定
-Efficient Fuel
任意
**更新履歴 [#c83d029f]
-2020/7/28 ver0.0
--草案作成
-2020/7/31 ver0.1
--旋回砲塔を持たない戦車への優遇策追加
-2020/8/8 ver0.2
--スタビライザー、エイムアシスト制限の追加、カチューシャ...
-2020/8/9 ver0.3
--デフギアについて追加
-2020/9/2 ver0.4
--細かい修正、分離兵器の変更
-2020/9/23 ver0.5
--細かい修正、実例追加(随時加筆)
-2020/9/27 ver0.6
--細かい修正、実例追加
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[[レギュレーション]]
*大重量車/装甲車レギュ(HVR) [#eea49718]
Heavy Vehicle Regulation
#contents
**目的 [#c53cf504]
-PC性能の向上、RC自体の軽量化により、RCに本来不向きとされ...
-軽量級から重量級まで不公平なく、時代により区分したレギュ...
**特徴 [#c53cf504]
-GCR、RRRで想定されていない5tを超えたモデルを定義するレギ...
-大型車(主に戦闘車両)を走攻守の三点でランク分けしWW2初期...
-下記区分から機体に合ったものを選択し、HVR.SSS(情報秘匿の...
-あくまで規格であり、性能が額面通りとは限らない(いろんな...
**モデル制限 [#c53cf504]
***全体制限 [#p78a8fad]
-接地したWheel、RLWの直接回転以外の動力を禁止する(Trimペ...
-動力目的以外のWheel、RLWのPowerは500までとする(ジャイロ...
-すべてのWheel、RLWのBrake値下限は0とする
-jetは原則禁止。ただし、以下の場合は除く
--armに対して180°反対方向を向き、arm弾が発射されたフレー...
--分離兵器用のjet(後で記載)
--optionが2のjet
-Lua/Scriptによる制御を推奨
***出力(走) [#ue4670b5]
-総出力は"接地しているwheel/RLW数*クラスごとの制限"まで可...
:Sクラス|
出力無制限または脚を利用した走行装置(wheel/RLWを使わない...
:Aクラス|
1wheel/RLWにつき50000
:Bクラス|
1wheel/RLWにつき20000
:Cクラス|
1wheel/RLWにつき10000
:Dクラス|
1wheel/RLWにつき5000
***砲威力(攻) [#obd0990e]
-総威力という指標を使う。要は機体についている全armのoptio...
-特例として、車体から水平軸一定方向に対して±30°(計60°)ま...
--例えば、アーチャー対戦車自走砲であれば車体から水平軸180...
:Sクラス|
総威力無制限
:Aクラス|
総威力50M以下
:Bクラス|
総威力10M以下
:Cクラス|
総威力1M以下
:Dクラス|
総威力500K以下
:Eクラス|
非武装
-ミサイル等分離兵器について
--利用可能な動力は50kの固定出力jetのみ
---ON/OFF自由
---ON状態可能なのは合計5秒まで
---分離状態でのみON可
---枚数制限なし
--ミサイルの形状に制限を設けない
--ミサイルに搭載するarmは総威力に含まれる
--総重量は分離兵器を含めた重さである
--wheel/RLWの搭載は禁止(ジャイロ、プロペラ等)
***装甲(守) [#k0a8df37]
-weightチップを数えるのはだるいので総重量で区分(weightが...
:Sクラス|
総重量無制限
:Aクラス|
総重量80t以下
:Bクラス|
総重量50t以下
:Cクラス|
総重量30t以下
:Dクラス|
総重量10t以下
***時代区分 [#idc8e626]
-走攻守のそれぞれのランクに数値を割り当て、その合計で区分...
ただし、指定された制限に引っかかる場合は走攻守のランクを...
-S=5、A=4、B=3、C=2、D=1、E=0とする
-HVR.DBC(C)のようにカッコ表記またはHVR(C)とすることで詳細...
:時代区分S(15~13)|
戦後(一部WW2末期)から第三世代MBTまでの戦車。マウス、90式...
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、_SPLIT()、_BYE()など...
:時代区分A(12~10)|
WW2後期の戦車。ティーガーⅡ、IS-2、パーシングあたりが該当&...
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()は禁止。_SPLIT()、_BYE(...
:時代区分B(9~7)|
WW2中期の戦車。T-34、ティーガー、シャーマンあたりが該当&br;
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、_SPLIT()、_BYE()は禁...
:時代区分C(6~4)|
WW2初期の戦車。チハ、BT-5、M3リー、Ⅲ号戦車あたりが該当&br;
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、、_SPLIT()、_BYE()、...
:時代区分D(3~0)|
戦間期~WW2初期の戦車。カルロ・ベローチェ、ルノーFTあたり...
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、、_SPLIT()、_BYE()、...
:時代区分E(指定なし)|
RRR、GCRなど別レギュの車両で参戦するなら勝手にどうぞ&br;
_PLAYERX()、_PLAYERY()、_PLAYERZ()、_SPLIT()、_BYE()など...
**実例 [#z8f0be43]
-実車をRCで再現した場合の目安。あくまで独断と偏見であり派...
:ドイツ帝国/東西ドイツ/ドイツ連邦共和国|
Ⅲ号戦車 HVR.CCC(C)
Ⅳ号戦車 HVR.CBC(B)
Ⅴ号戦車 パンター HVR.BBB(B)
Ⅵ号戦車 ティーガーⅡ HVR.BAA(A)
マウス HVR.AAS(S)
レオパルト2A5 HVR.SSA(S)
:ソビエト連邦/ロシア連邦|
BT-5 HVR.CDC(C)
T-34-75 HVR.CBB(B)
IS-2 HVR.BAB(A)
T-80U HVR.SSB(S)
BMP HVR.CCC(S)
:アメリカ合衆国|
M3 HVR.DDC(C)
M4A1(76)W HVR.CCC(C)
M41 HVR.BBC(B)
M60 HVR.BBA(A)
M1A1 HVR.SSA(S)
:大日本帝国/日本国|
チハ改 HVR.CCC(C)
チヌ HVR.CBC(B)
61式戦車 HVR.BBB(B)
74式戦車 HVR.BAB(A)
90式戦車 HVR.SSA(S)
:グレートブリテン及び北アイルランド連合王国(イギリス)|
MarkIV HVR.DDD(D)
クルセイダー巡航戦車 HVR.CCC(C)
アーチャー対戦車自走砲 HVR.CBC(C)
チャーチル歩兵戦車Mk.VII HVR.CBB(B)
チーフテン Mk.10 HVR.BAB(A)
チャレンジャーⅡ HVR.ASA(S)
:フランス|
ルノーFT HVR.DDD(D)
ルノーB1bis HVR.DCB(C)
AMX-13 HVR.CBC(B)
AMX-30 HVR.BBB(B)
ルクレール HVR.ASA(S)
:その他|
CV-33(パスタ) HVR.DDD(D)
35(t)戦車(ヨーグルト) HVR.DCD(C)
センチネル巡航戦車(コアラ=カンガルー二重帝国) HVR.CDC(C)
BT-42(ムーミン谷) HVR.CCC(C)
P40(パスタ) HVR.CCC(C)
M50スーパーシャーマン(六芒星) HVR.CAC(B)
K2(お隣さん) HVR.ASA(S)
メルカバMk.4(六芒星) HVR.SSA(S)
99式戦車(チャイナ) HVR.SSA(S)
**教典 [#a5b1b150]
:汝、HVR(C)とてHVR(S)に負けるとは限らぬことを知れ。その逆...
:こちらが敵を狙う時、敵もまたこちらを狙っているのだ。["善...
:撃たれる覚悟のないやつは撃つな![火薬聖書3章2節"砲弾と鉄...
:チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい|(∩(・ω・)∩ばんじゃーい)
:対戦車戦闘初心者の方はTigerfibel(ティーガーフィーベル)を...
:A-10神を讃えよ、畏れよ。制空権を取られた状態での地上戦な...
:誘導ミサイルとかロケットとかは遠距離で便利だけど、撃ち切...
**検討中 [#ab083b7f]
-駆逐戦車等の旋回砲塔を持たない車両の優遇措置
--旋回砲塔に対して不利なため(解決済)
-エイムアシスト、スタビライザー、アクティブサスペンション...
--これも時代区分による性能差を設ける(解決済)
-カチューシャ、BMPなどのミサイル/ロケット搭載車両
--制限はせずにレギュに取り込む方向で(解決済)
-HUD、レーダーの扱い
--時代区分による性能差を設ける(解決済)
**既知の不具合 Q&A [#gbbf9788]
-armを自爆させることでarm反動軽減用jetを推進力にできる&br;
→いやarmをそのまま推進力にしたほうが速くね?
-GCR、RRR機体にarmと装甲ポン付けして持ってこれる&br;
→速さを失ったGCR、RRR機体はただの餌。
-分離兵器が弱い&br;
→これ以上強化するとインドラが暴れるのでNG
-分離兵器をパルス制御ができる&br;
→ご自由にどうぞ
-教典ってなに?&br;
→ノリと勢いの産物
**Regulation指定 [#n3317349]
-Gravity
ON固定
-Registance of Air
ON固定
-Usable Wheel-Torque
ON固定
-Usable Jet
任意(反動制御JETのためにON推奨)
-Unbreakable
ON固定
-Usable CCD
任意
-Usable Script
ON固定
-Efficient Fuel
任意
**更新履歴 [#c83d029f]
-2020/7/28 ver0.0
--草案作成
-2020/7/31 ver0.1
--旋回砲塔を持たない戦車への優遇策追加
-2020/8/8 ver0.2
--スタビライザー、エイムアシスト制限の追加、カチューシャ...
-2020/8/9 ver0.3
--デフギアについて追加
-2020/9/2 ver0.4
--細かい修正、分離兵器の変更
-2020/9/23 ver0.5
--細かい修正、実例追加(随時加筆)
-2020/9/27 ver0.6
--細かい修正、実例追加
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