大航海レギュ
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[[レギュレーション]]
SIZE(16):&color(red,){このレギュレーションは現在執筆中で...
**はじめに [#y0cac5c2]
帆船で海戦を行うためのレギュレーション。やるか分からんけ...
**ルール [#p2e3f902]
・港を指定して出撃&br;
・港から港へ移動することでポイント&br;
・自分以外の船を接舷戦闘で破壊し、港へ帰投する事でポイン...
**海戦について [#tb534be6]
海戦の手段はARMによる砲撃とシナリオによる接舷戦闘(予定)
**使用する機体について [#m6c26365]
60チップ前後を予定。ARM上限数は未定。
**シナリオ [#la92cc50]
[[ver0.00:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16376.rcs]]...
[[ver0.01:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16381.rcs]]...
[[ver0.02:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16386.rcs]]...
[[ver0.03:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16400.rcs]]...
Ver0.10舷側戦闘の実装?&br;
Ver0.20同じシナを読んでる人間同士での風の共有?&br;
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[[レギュレーション]]
SIZE(16):&color(red,){このレギュレーションは現在執筆中で...
**はじめに [#y0cac5c2]
帆船で海戦を行うためのレギュレーション。やるか分からんけ...
**ルール [#p2e3f902]
・港を指定して出撃&br;
・港から港へ移動することでポイント&br;
・自分以外の船を接舷戦闘で破壊し、港へ帰投する事でポイン...
**海戦について [#tb534be6]
海戦の手段はARMによる砲撃とシナリオによる接舷戦闘(予定)
**使用する機体について [#m6c26365]
60チップ前後を予定。ARM上限数は未定。
**シナリオ [#la92cc50]
[[ver0.00:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16376.rcs]]...
[[ver0.01:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16381.rcs]]...
[[ver0.02:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz16386.rcs]]...
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Ver0.10舷側戦闘の実装?&br;
Ver0.20同じシナを読んでる人間同士での風の共有?&br;
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