[[レギュレーション]]
#contents
**目的 [#i3c20131]
本ルールはBattle of BritainマップでのWW2レギュ機同士によるマーカーOFF戦のためにつくられたものである。
**使用Land [#qa2f2cbb]
別途の指定がない限りLandは[[!BoB0.5.x:http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz9506.zip]]を使用する。
**機体制限 [#jb6d56da]
[[WW2空戦レギュ]]を参照
機体には一部に敵味方識別帯等がはいっていることが望ましい
**基本制限 [#j8f82bc5]
--マーカー、ネームともにOFFの状態にすること
--fogは最大4まで、下限はない
--U,Rは禁止とする、ただし所属陣営の本土に着陸、不時着、墜落した場合のみR1回が認められる。
--両陣営の準備が整ったら離陸時間を決め、離陸すること
--離着陸は原則として滑走路から行うこと、不時着または墜落した場合は近くの基地滑走路から離陸すること
--不時着、墜落した場合その回の戦闘が終わるまで放置し続けること&br;
水中弾などを発射して他人に迷惑をかけるようなことがあってはならない
--一定時間会敵がない場合終了時間を設け戦闘を終了させること
--戦闘終了時間後の戦闘は禁止とする
**ジェット機用特別制限 [#r10f50df]
--ジェット機の離陸はレシプロ機離陸の3分後となる
--ジェット機はこのページに添付されたLimitFuelRegulation関数&ref(LimitFuelRegulation.lua);を用いて弾薬の場合と同様にして燃料を制限すること。細かな方法は添付ファイルに記述がある。((RC本体の燃料システムには、n番目のJetは本来の1/nしか燃料を消費しないバグがあり、こうでもしないとJetをたくさんつむほうがウェイトより長く飛べてしまう))
--ジェット機には100kARM弾の使用が許可される
--ジェット機はバルチされた場合3分たたなくとも離陸が可能である
**バルチ(地上攻撃) [#vd2d7ec3]
%%バルチはジェット機に対してのみ可能である、以下に表を記述しておく%%&br;
弾薬の補給が可能になったため、すべての機体へのバルチを解禁する。&br;
%%ジェット→レシプロについては討議中。%%
○レシプロ機→レシプロ機
○ジェット機→レシプロ機
○レシプロ機→ジェット機
○ジェット機→ジェット機
離着陸中もバルチの範囲となる
るーるを まもって たのしく ぷれいしましょう、まる
**更新履歴 [#w81f7828]
-Ver1.2
--ジェット機→ペラ機のバルチ解禁
-Ver1.1
--Jetの燃料ルール変更
--バルチ規定の変更
-Ver1.0
--使用Landを明記