[[新レギュ案]]

[[レギュレーション]]

#contents
**目的 [#c9062b47]

WW2により進化したレシプロ機とジェット機の戦闘レギュレーション

**使用禁止チップ種別 [#ze6aa820]

各種チップの使用個数自体の制限は無い

Lua/script制限以下の関数は禁止される

-_SPLIT()

レーダーと旋回銃座のみ使用可(ノイズ低減技術の使用には制限を設けない。)

-_PLAYERX()
-_PLAYERY()
-_PLAYERZ()

**モデル制限 [#ref87323]
-共通
--WW2風の戦闘を楽しむレギュの目的上、見た目には相応の注意を払うこと~
又、レシプロ機はRLW,Wheel以外による推進装置の使用を禁止する
--ジェット、レシプロともに推力偏向及びそれに類するものは禁止とする
--コア視点での戦闘がある程度可能であること
--ArmのOptionは50k以上200k未満であること(50k未満も禁止)
--JetのOptionは1を指定できない(飛行船の使用は別ルールにて規定する)
--以下でいう重量はエンジンのRLW,プロペラを含まない重さである
--大直径プロペラの禁止
--機種前方象限180度以内に向いた機銃は固定する(後方180度は旋回可能)
--自動旋回銃座は2.2t級以上のみとする

**レシプロ機 [#v6c5d224]
-1100kg以下のモデル
--禁止です><
-1100〜2200kgのモデル
--Wheel/RLWのPower合計は480k以下であること
--二重反転(240k*2)エンジンのモデルはエンジン重量を含めて1.1tとしてよい
--二重反転のモデルは4翅プロペラの使用を禁止する
-2200kg以上のモデル
--Wheel/RLWのPower合計は800k以下であること
--2200kg以上のモデルは 最低機体規模制限 として"カウルを含めずに"全長9チップ 全幅10チップ以上であること

重量制限:モデル重量は_BYEで切り離したチップを含めない重さを適用する

Wheel/RLWのPower合計が480k以下の場合、モデル重量はエンジン、プロペラを含めずに1100kg以上であること~
Wheel/RLWのPower合計が481k〜800kの場合は、モデル重量はエンジン、プロペラを含めずに2200kg以上であること~

**ジェット推進飛行機モデル [#j3efefcf]
-ジェット機
--モデルの重量は1100kg以上であること
--JetのPowerは総出力合計が140k以内であること(単発なら最大で140k、双発なら一基70k)
--JetのPowerの合計は【モデル重量(kg)×29.4】以下であること(正確には推力重量比0.5以内であること)

-レシプロジェット
--モデルの重量は1500kg以上であること
--JetのPowerが50k以内であること
--Wheel/RLWのPowerは400k以下であること
--二重反転ペラ、Jetの複数利用を禁止する
--JetのPowerの合計は【モデル重量(kg)×29.4】以下であること(正確には推力重量比0.5以内であること)

-補足
--プロペラ2翅のエンジンの重量は128kg、4翅の場合は178kgである
--Jet機の場合、Wheel/RLWのPower合計は0となる為、モデル重量は1100kg以上であること。

**Regulation指定 [#i257fdd7]
-Gravity
--ON固定
-Registance of Air
--ON固定
-Usable Wheel-Torque
--ON固定
-Usable Jet
--ON固定
-Unbreakable
--ON固定
-Usable CCD
--任意
-Usable Script
--任意
-Efficient Fuel
--ON固定

**ヴァルチ(地上攻撃)について [#i96b42af]

機体に関する規定ではありませんが、このレギュを用いて戦闘する場合、原則として地上にいる機体(離陸滑走中、補給中など)への射撃は禁止します。空戦を楽しむためのレギュですから・・・

**更新履歴 [#d05512a9]
-Ver0.01
--妄想が炸裂し、文章化される。

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